* 即日起每週一技僅服務會員... (如果您真想搞熟UG,絕對值得!)
* 會員下載區有您上課無法學到的技術知識...讓您除了會用UG建圖,更進一步,了解UG系統設定
* 有市售書籍未能提及之技巧集結成册,就是一本實用的技術手冊
*所有技術資料已超過150篇(亦即一份技術資料不超過20元)
* 感謝那麼多會員,續加入會員,證實我們之資料是大家需要的.
高階技巧avi-95年1月23日
好用工具程式-94年12月20日
視角轉至WCS之XZ與YZ
脫胎換骨之NX4->站在用戶角度的設計理念
WhatsNew-NX4-94年11月27日
--- GATEWAY與CAD新增功能
技術通報GNL-94年10月13日星期一 By Vincent
--- 一次快速開關多個工具列:
技術通報GNL-94年10月12日星期一 By Vincent
--- 善用選擇工具列之類型篩選
技術通報CAD-94年11月12日星期一 By Vincent
---NX3版->計算產品重量:
技術通報GNL-94年10月16日星期一 By Vincent
---更改電腦名稱後之UG處理:
技術通報CAD-94年10月16日星期一 By Vincent
---UG最大外形輪廓與分模線(較精確作法):
技術通報CAD-94年10月15日星期一 By Vincent
---UG 如何直接查詢拔模面之角度:
94年08月29日星期一 By Vincent
---如何快速於圖檔間複製物件:
94年08月22日星期一 By Vincent
---NX3,NX4之硬體平台與作業系統需求最佳化:
94年08月15日星期一 By Vincent
---NX3之干涉檢驗(更精準):
94年08月08日星期一 By Vincent
---實務範例-組件(Assembly)之另件(Components)作陣列後無法刪除之處理:
94年08月01日星期一 By Vincent
---原廠文件-如何定義常用之功能鍵(或稱快捷(速)鍵)
94年07月25日星期一 By Vincent
---如何偵測放電電極是否正確?
94年07月18日星期一 By Vincent
---布林運算(加,減,交集)之技巧補充:
94年07月11日星期一 By Vincent
---解決無法修剪形體或布林運算(加,減,交集)之技巧:
94年07月04日星期一 By Vincent
---將實體(Solid)或薄體(Sheet)之多表面接合(Join)成單一表面之成功技巧:
94年06月27日星期一 By Vincent
---碰到 “無法復原(UNDO)”問題處理:
94年06月20日星期一 By Vincent
---碰到 Circular dependency detected.問題處理:
94年06月13日星期一 By Vincent
---解決旋轉時,影像背後會消失問題:
---解決線架構(Wireframe)模式無法看到影像問題:
94年06月06日星期一 By Vincent
---為何在封閉之外形使用拉伸體(Extruded)仍作出薄體?
4原因
94年05月30日星期一 By Vincent
---NX3 曲面補正之增強:
94年05月23日星期一 By Vincent
---NX3客戶化預設值之沿用舊版本設定與公司各用戶同一(統一)預設值使用:
94年05月16日星期一 By Vincent
---安裝UG常見之問題與解決:
94年05月09日星期一 By Vincent
--- 為何不使用圖檔自動儲存而選用圖檔自動備份(附贈敦華工具程式):
94年05月02日星期一 By Vincent
--- 如何量測表面(Face)之最小半徑:
94年04月25日星期一 By Vincent
--- 如何量測表面(Face)之角度:
94年04月18日星期一 By Vincent
--- 如何找出3D形體(Body)之最高點:
94年04月11日星期一 By Vincent
--- 處理無法薄殼(Hollow)之技巧:
94年04月04日星期一 By Vincent
---以UG指令快速繪出整數之直線或矩形之定位:
94年03月28日星期一 By Vincent
---草圖(Sketch)文字大小於NX/NX2/NX3之永久設定:
94年03月21日星期一 By Vincent
---如何處理組件Assembly(由IGES或STEP…轉入)成單一零件多實體:
94年03月14日星期一 By Vincent
---銑電極之放電間隙之處理:
94年03月07日星期一 By Vincent
---設定 應用(Apply) 之快速鍵作法:
有不需每次都移動滑鼠游標之便捷。
=>同意(OK) 鍵已內建為滑鼠中鍵(MB2),十分方便。
---自設工具列(ToolBar)於NX3之重要注意事項:
94年02月28日星期一 By Vincent
---選擇器(Selection Intent) 工具列--消失之處理:
---提示/狀態區(Cue/Status Position) --消失之處理:
94年02月21日星期一 By Vincent
---如何製作一全新的出圖樣版:
94年02月14日星期一 By Vincent
---UG中文版與英文版共存:
---UG 多版本共存與更新:
94年02月07日星期一 By Vincent
---UG與各3D軟體之轉換介面:
94年01月31日星期一 By Vincent
---UG與CATIA之轉換介面:
94年01月24日星期一 By Vincent
---設定滑鼠滾輪之放大與縮小:
---設定使你的NX3如同NX2 界面:
94年01月17日星期一 By Vincent
--- 如何讓你的NX3在同一電腦硬體下有較佳之回應:
94年01月10日星期一 By Vincent
--- 表面分析(Face Analysis)與連續性:
94年01月03日星期一 By Vincent
--- 如何讓編輯之曲面(Free form)亦能有參數特徵:
93年12月27日星期一 By Vincent
---彩現(SHADE)問題之解決:
93年12月20日星期一 By Vincent
---安裝NX3後無法開啟圖檔之解決:
93年12月13日星期一 By Vincent
---預防CNC機器走線性導致碰撞過切作法:
刀具路徑並未過切,實際加工有碰撞情形!
93年12月06日星期一 By Vincent
--- NX3 CAM新增功能:
93年11月29日星期一 By Vincent
--- NX3之如何規劃你的UG參數偏好設定(五):
---Assemblies (組裝模組)
--- Moldwizard (模具精靈)
93年11月22日星期一 By Vincent
--- NX3之如何規劃你的UG參數偏好設定(四):
---Drafting (2D出圖模組)
93年11月15日星期一 By Vincent
--- NX3之如何規劃你的UG參數偏好設定(三):
---Manufacturing (CAM加工)
93年11月8日星期一 By Vincent
--- NX3之如何規劃你的UG參數偏好設定(二):
93年11月1日星期一 By Vincent
--- NX3之如何規劃你的UG參數偏好設定(一):
93年10月25日星期一 By Vincent
--- NX3實用之印表機1:1設定與列印:
*與IDEAS一樣使用SDI公司之Basic Print Solution(BPS)軟體
93年10月11日星期一 By Vincent
--- NX3 CAD新增功能:
93年10月04日星期一 By Vincent
--- 數個NX3實用之操作:
93年9月27日星期一 By Vincent
--- 組裝(Assembly)之介紹(三):
93年9月20日星期一 By Vincent
--- 組裝(Assembly)之介紹(二):
93年9月13日星期一 By Vincent
--- 組裝(Assembly)之介紹(一):
93年9月6日星期一 By Vincent
--- SPLINE(雲形線)理論與實用(二):
93年8月30日星期一 By Vincent
--- SPLINE(雲形線)理論與實用(一):
93年8月23日星期一 By Vincent
---如何能將影像檔(如工業設計之美工圖…)轉入使用:
93年8月16日星期一 By Vincent
--- UG NX2.0 斷面複線(Section string)作法應用於草圖(SKETCH)之取用所需外形:
*解決以前草圖需使用多外形之不便
93年8月9日星期一 By Vincent
--- 多視窗之佈置與使用:
--- 工作視窗觀念
93年8月2日星期一 By Vincent
--- NX2.0.3,NX2.04之動態拉伸體之設定使用:
下載區附贈: 動態拉伸體之詳盡的影音教學AVI
93年7月26日星期一 By Vincent
--- NX2.0之快速平面視角:
--- NX2.0之滑鼠滾輪設定
93年7月19日星期一 By Vincent
--- 更換特徵之使用:
93年7月12日星期一 By Vincent
--- NX與NX2 之特徵(Feature)管理:
93年7月5日星期一 By Vincent
--- 無法開啟檔案或圖檔損壞之救援:
93年6月28日星期一 By Vincent
--- 一些實務之各種設定問題解決:
93年6月21日星期一 By Vincent
--- 如何讓所有之印表機(Printer)能1:1列印?
93年6月14日星期一 By Vincent
--- 如何規劃繪圖機(Plotter)? (含直接列印與網路列印)
93年6月7日星期一 By Vincent
--- UG NX2.0 操作之變更作法: (NX2.0需知)
93年5月31日星期一 By Vincent
--- 2D出圖模組-視圖顯示之偏好設定詳盡說明與圖示:
花了一整天時間,共七頁( 因應 本週即將推出 2D出圖標尺寸教學光碟)
93年5月24日星期一 By Vincent
--- 出圖模組(Drafting)之專業名詞與圖示:
93年5月17日星期一 By Vincent
--- 布林運算(Boolean)之錯誤訊息與原因:
93年5月10日星期一 By Vincent
--- 如何以名稱(Name)管理物件(適用重覆物件之取捨)?
93年5月3日星期一 By Vincent
--- 如何偵測刀具路徑是否過切與解決過切問題?
93年4月26日星期一 By Vincent
---如何解決轉dwg或dxf至autocad之圓弧或曲線變形問題?
93年4月19日星期一 By Vincent
---如何設定NX2.0.2.2與NX2.0.3.1動態拉伸體(Extrude)指令取代就舊式拉伸體指令
93年4月12日星期一 By Vincent
---如何自定與顯現 視圖(視角)(View)
93年4月5日星期一 By Vincent
--- IGES轉入面面觀 系列(二): 常見問題解決
93年3月29日星期一 By Vincent
--- IGES轉入面面觀 系列(一): 標準作法
93年3月22日星期一 By Vincent
--- 模具精靈(MoldWizard) 系列(三) 編輯分模與靠破面技術流程
93年3月15日星期一 By Vincent
--- 模具精靈(MoldWizard) 系列(二) 分模面技術流程
93年3月8日星期一 By Vincent
--- 模具精靈(MoldWizard) 系列(一) 設計流程
93年3月1日星期一 By Vincent
--- 如何求出分模線? (兩方法)
93年2月23日星期一 By Vincent
--- 如何得知目前使用之UG版本?
--- 一次開啟多個圖檔時,如何編輯?
93年2月16日星期一 By Vincent
--- 如何從草圖(Sketch)中得到曲線?
93年2月9日星期一 By Vincent
--- 如何得到圖檔資訊?
93年2月2日星期一 By Vincent
--- 形體Body(包含實體Solid與薄體Sheet)專題三 : 治癒形體
93年1月26日星期一 By Vincent
--- 形體Body(包含實體Solid與薄體Sheet)專題二 : 檢測形體
93年1月19日星期一 By Vincent
--- 形體Body(包含實體Solid與薄體Sheet)專題一 : 基本觀念
93年1月12日星期一 By Vincent
--- CAM技術: 如何使多個加工操作一次後處理(POST)成個別的NC程式檔?
93年1月5日星期一 By Vincent
--- 邊緣倒圓角(Edge blend)之進階理論:
92年12月29日星期一 By Vincent
--- 在NX2.0版新增功能指令:
92年12月22日星期一 By Vincent
--- 如何在NX,NX2.0版如同V18般作出實體時與目標實體減除後呈不同顏色
如: 
92年12月15日星期一 By Vincent
--- 如何將同類之功能收集於一工具列: 如:

92年12月8日星期一 By Vincent
--- 分析(Analysis)距離與角度解說:
92年12月1日星期一 By Vincent
--- NX1.0版與NX2.0共存使用:
--- 中,英文版共存使用:
92年11月24日星期一 By Vincent
--- 如何規劃你的UG設定(五)
CAM設定永久參數:
組裝模組(Assembly)設定永久參數: (極重要)
模具精靈(Moldwizard)設定永久參數:
DXF/DWG設定:
UG內部基本設定:
其他設定:
92年11月17日星期一 By Vincent
--- 如何規劃你的UG設定(四)
Drafting設定永久參數:
===> 註解參數之尺寸設定
===> 註解參數之單位設定
===> 註解參數之線段/箭頭設定
===> 註解參數之書寫設定
===> 剖面線顯示設定
===> 視圖顯示設定
※共5頁
92年11月10日星期一 By Vincent
--- 如何規劃你的UG設定(三)
===> 繪線功能對話列
===> 模型製作參數
===> 圖層
===> 選擇偏好
◎ 基本Drafting 設定
※共3頁
92年11月03日星期一 By Vincent
--- 如何規劃你的UG設定(二)
Model與Drafting設定永久參數:
===> 物件顏色
===> 系統與預選顏色
===> 取消動態視圖與改善彩現效果
===> 編輯背景
===> 顏色定義檔
===> 顯示公差控制
===> 線寬度顯示
※ 加入會員至下載區下載詳盡的解說與圖片.
92年10月27日星期一 By Vincent
--- 如何規劃你的UG設定(一)
一.在中文版下使用UG小技巧(Tips)
二.規劃環境檔
1.讓每次開新檔時永遠已設定為公制單位
2. 讓 編輯à表面à接合表面 多一新指令=>建構新的形體 (其他兩指令失敗時可用)
3. 可在出圖(Drafting)模組下書寫中文字
4. 支援 双CPU
※ 加入會員至下載區下載.
92年10月20日星期一 By Vincent
--- UG在高速加工之應用?
有五頁!
※ 加入會員至下載區下載.
92年10月13日星期一 By Vincent
--- 如何修正不順的UG複線 String (即多條曲線curve形成之外形Contour) ?
註: 如要建立曲面時所需的 導引複線Guide String , 斷面複線Section String …
※ 加入會員至下載區下載.
三.使用工具程式 Fixgaptan.grx (第三代外形修正) è強烈推薦(即將推出)
1.若遇實體邊緣,自動析出與作曲線修正。
2.僅選取欲修正之外形曲線,其餘全部自動處理,效率高。
3.不論直線,圓弧,圓錐曲線(如橢圓,拋物線…),雲線(Spline)皆可輕易完成。
4.自動判斷改變點或改變斜率(相切),故任何外形皆可選取
兼具第一代外形修正(僅移除間隙),第二代外形修正(僅相切物件)之整合。
5.還可設定相切之精度值,對差距較大之不相切物件也能強迫相切
有如草圖(Sketch)之相切(Tangent)約束。
92年10月6日星期一 By Vincent
--- 刪除重覆線 ?
※ 至程式銷售區-Tools-pgm016購買.
--- 如何在UG快速找出重疊面?
※ 加入會員至下載區下載.
92年9月29日星期一 By Vincent
--- 如何在3D MODEL書寫文字或標註尺寸?
※ 加入會員至下載區下載.
92年9月22日星期一 By Vincent
--- 修補形體(Patch Body)功能之方向示意圖
※ 加入會員至下載區下載.
92年9月15日星期一 By Vincent
--- 如何使用巨集(MACRO) 功能?
工具à巨集…à開始紀錄… à選擇所需目錄與輸入欲儲存的檔名 ( .macro)
依序執行我們所需的動作或指令,巨集功能會幫我們記錄起來…
工具à巨集…à停止紀錄 (即可結束錄製)
--- 如何執行巨集?
1.工具à巨集…à執行巨集…à選擇欲執行之巨集 ( .macro)
2.製作 工具列(Tool Bar) 直接點選圖像執行
---範例
如我們常使用刪除表面功能:
工具à巨集…à開始紀錄… àdelface.macro
選 編輯à表面…à選 刪除面
工具à巨集…à停止紀錄
※製作 工具列(Tool Bar) 請參照 每週一技92/05/26
92年9月8日星期一 By Vincent
--- NX版 資源條(Resource Bar)之偏好設定(Preferences)
參數設定à使用介面à資源條
圖片一 圖片二
-可開啟新的樣板(Palette) (UG安裝目錄\UGII\html_files\*.pax)
-可清除歷史紀錄
-顯示資源條在螢幕左側或右側
-開或關 頁自動飛出 (可避免滑鼠游標移至附近即跳出功能表)
92年9月1日星期一 By Vincent
--- 使用接合曲線(Join curve) 狀況
當選取曲線/邊緣時若出現 è 複線有間隙或多重環路(Gaps in string or multiple loops.)
圖片
處理方式:
一直放大顯示 標記處
1.兩條曲線/邊緣真有間隙且大於模型之距離公差
若曲線是直線則直接重繪一條直線,使用抓取對方之端點
若曲線是圓弧則直接使用三點繪一圓弧,相接處 使用抓取對方之端點
若曲線是雲形線則 編輯à曲線à參數… à選曲線à編修點à選一點去移動à指定新的位置
à同意à同意à同意
2.兩條曲線/邊緣間可能有一曲線/邊緣長度小於模型之距離公差
解決1: 將模型之距離公差改成大於此曲線/邊緣而忽略此微小曲線/邊緣.